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The Legend Of Zelda Links Awakening GB

Luego del gran éxito de Zelda A Link to the Past en Super Nintendo, un grupo de programadores estaba trabajando en un juego tipo parodia para la consola portátil del momento, Game Boy. Era un juego para probar que se puede hacer contrarreloj y al final, el desarrollador Takashi Tezuka pidió que fuera un juego oficial.

Al principio era un port de A Link To The Past, pero con el tiempo el juego fue tomando una mayor identidad, por lo que decidieron que fuera una entrega diferente. El creador de la saga, Shigeru Miyamoto, no estuvo involucrado en el desarrollo, pero él estuvo supervisando el proyecto todo el tiempo, dando ideas y opiniones.

Argumeno de The Legend Of Zelda Links Awakakening GB

Luego de un viaje largo en barco, Link queda atrapado en medio de una tormenta y al caer un rayo en su embarcación, queda destruido por lo que naufraga a una isla misteriosa. En la isla es encontrado en la playa por una joven llamada Marin, quien lo lleva a su casa junto a Tarin.

Link despierta y recupera su escudo de manos de Tarin, le dicen que su espada esta en la playa por lo que pone rumbo al lugar del naufragio. Luego de encontrar la espada es contactado por un búho misterioso que le dice que para salir de la isla, debe despertar a una ballena llamada Pez Viento, de lo contrario no podrá salir de la isla.

Desde aquí, Link debe descubrir los secretos de la isla y tomar una decisión difícil al final de su aventura para poder salir de la isla.

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